“你过不了第二关”的小游戏,背后藏着百亿生意

发布于:2025-07-15 阅读:1
今年朋友圈被《折螺丝》等小程序游戏刷屏,“别笑,你试你也过不了第二关”魔性十足。玩家玩游戏易陷入循环,而游戏靠广告、内购等盈利。市场规模达398亿且增长快,但也存在广告与玩法不符等问题,反映了大众对简单娱乐的需求。

只要人们仍需更多消磨时间的方式,下一款爆红的小程序游戏就会不断涌现。今年朋友圈最火的小程序游戏当属《折螺丝》,那句“别笑,你试你也过不了第二关”的广告文案,让无数人忍不住去尝试。

折螺丝

很多人在广告评论区排队刷屏,可真正点开游戏尝试通关第二关的人却不多。甚至不少人一开始都没搞清楚游戏叫“折”(zhe)螺丝,而非“拆”(chai)螺丝。玩小程序游戏就像有了“瘾”,一旦开始就很难停下。其流程如巧克力般丝滑:玩游戏—失败卡关—看广告复活—误点广告进入另一个小游戏,如此循环不断。

小程序游戏能流行,有其独特优势。无需下载安装、即点即玩、社交属性强,这些特点完美契合现代人的碎片化时间需求。比如在宠物店工作的小陈,工作日不忙时,老板允许适当摸鱼,玩小程序游戏随时可退出,不会影响工作,他还开发出平板追剧、手机玩游戏的“复合打法”。

小程序游戏

从商业角度看,小程序游戏有着巨大的市场。2013年《Flappy Bird》开创了超休闲游戏先河,巅峰时每天仅广告收入就达5万美元。如今,小程序游戏的变现模式已从单纯的广告变现(IAA)发展为广告变现、内购付费(IAP)和混合变现(IAAP)三足鼎立。据游戏工委报告,2024年国内小程序游戏市场收入达398.36亿元,同比增长99.18%,连续三年高速增长。微信小游戏凭借生态和社交优势,成为重要阵地。像《无尽冬日》及其海外版《Whiteout Survival》,截至2025年3月底,全球累计收入达22.5亿美元(超160亿元人民币)。

然而,小程序游戏市场也存在一些问题。买量成为主要获客方式,竞争加剧导致成本上升,轻度休闲类小游戏单个付费用户获取成本约98元,《无尽冬日》这类SLG游戏最高可达4000元。很多游戏广告演示与实际玩法“货不对板”,厂商先用简单素材吸引用户,再通过玩法迭代筛选付费玩家。

游戏广告

不过,广告形式也在不断进化。低质广告逐渐被淘汰,创意广告占比提升。还出现了试玩广告和拉踩式广告等新形式,试玩广告让玩家在等待时可互动,拉踩式广告则通过对比吸引玩家。尽管小程序游戏被部分玩家吐槽“套路深”,但它精准抓住了大众碎片化娱乐需求,未来市场仍值得关注。

二维码

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标签: 小程序游戏 折螺丝 无尽冬日 游戏盈利 广告营销

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